/* Definiert Abstand und den Hintergrundverlauf der Seite */
.game-page {
  padding: 60px 20px;
  background: linear-gradient(135deg, #f3f8ed, #dceccf);
}

/* Spricht den Hauptcontainer des Spiels an */
/* Erstellt eine Karte mit Hintergrund, Rundung, Schatten und Rahmen */
.game-wrapper {
  width: 100%;
  max-width: 900px;
  margin: 0 auto;
  background: #fffaf0;
  border-radius: 28px;
  box-shadow: 0 18px 45px rgba(36, 59, 37, 0.18);
  overflow: hidden;
  border: 2px solid rgba(79, 121, 66, 0.18);
}

/* Spricht den oberen Informationsbereich des Spiels an - Zentriert Titel und Beschreibung */
.game-header-card {
  padding: 34px 28px 20px;
  text-align: center;
}

/* Spricht das kleine Label oberhalb des Titels an - Erstellt eine pillenförmige Hervorhebung */
.game-header-card span {
  display: inline-block;
  background: #d9edc2;
  color: #315b2d;
  padding: 7px 14px;
  border-radius: 999px;
  font-size: 14px;
  font-weight: 700;
  margin-bottom: 12px;
}

/* Spricht den Haupttitel des Spiels an - Definiert Schriftgrösse, Farbe und Abstand */
.game-header-card h1 {
  font-size: clamp(32px, 5vw, 56px);
  color: #254522;
  margin-bottom: 10px;
}

/* Spricht den Beschreibungstext unter dem Titel an - Begrenzte Breite für bessere Lesbarkeit */
.game-header-card p {
  max-width: 560px;
  margin: 0 auto;
  color: #5b6b58;
  line-height: 1.5;
}

/* Spricht die Informationsboxen unter dem Titel an - Ordnet Score, Level oder Hinweise nebeneinander an */
.game-info {
  display: flex;
  justify-content: center;
  gap: 16px;
  padding: 0 20px 20px;
  flex-wrap: wrap;
}

/* Spricht einzelne Info-Boxen an - Erstellt kleine Karten mit Rahmen und Hintergrund */
.game-info-box {
  background: #ffffff;
  border: 1px solid #dbe9d2;
  border-radius: 16px;
  padding: 10px 16px;
  font-weight: 700;
  color: #315b2d;
  min-width: 130px;
  text-align: center;
}

/* Spricht das eigentliche Spielfeld an - Definiert Grösse, Hintergrund und sichtbaren Spielbereich */
.grow-game {
  position: relative;
  width: calc(100% - 40px);
  height: 320px;
  margin: 0 auto 24px;
  border: 3px solid #315b2d;
  border-radius: 24px;
  overflow: hidden;
  background: linear-gradient(
    #bfe7ff 0%,
    #dff6ff 45%,
    #9ccc78 46%,
    #7caf5c 100%
  );
}

/* Erstellt den animierten Boden im Spiel - Simuliert Bewegung durch eine verschobene Hintergrundgrafik */
.grow-game::before {
  content: "";
  position: absolute;
  left: 0;
  bottom: 0;
  width: 200%;
  height: 95px;
  /* Kommentar: Setzt eine CSS-Eigenschaft für das Styling. */
  background-image: repeating-linear-gradient(
    /* Kommentar: Definiert einen Teil des CSS-Stylesheets. */ 90deg,
    rgba(255, 255, 255, 0.16) 0 20px,
    transparent 20px 60px
  );
  animation: moveGround 4s linear infinite;
}

/* Spricht die Wolken im Hintergrund an - Erstellt animierte Wolken */
.cloud {
  position: absolute;
  width: 85px;
  height: 32px;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.85);
  border-radius: 999px;
  top: 45px;
  animation: moveCloud 14s linear infinite;
}

/* Erstellt zusätzliche Wolken-Teile - Macht die Wolken runder und realistischer */
.cloud::before,
.cloud::after {
  content: "";
  position: absolute;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.9);
  border-radius: 50%;
}

.cloud::before {
  width: 35px;
  height: 35px;
  left: 12px;
  top: -16px;
}

.cloud::after {
  width: 42px;
  height: 42px;
  right: 12px;
  top: -22px;
}

/* Spricht die zweite Wolke an - Verändert Position und Geschwindigkeit */
.cloud.two {
  top: 82px;
  animation-duration: 20s;
  animation-delay: -7s;
}

/* Spricht die Spielfigur (Pflanze) an - Positioniert die Figur im Spielfeld */
.player-plant {
  position: absolute;
  left: 70px;
  bottom: 48px;
  width: 58px;
  height: 72px;
  z-index: 5;
}

/* Spricht den Blumentopf der Spielfigur an - Erstellt Form, Farbe und Rahmen des Topfes */
.pot {
  position: absolute;
  left: 9px;
  bottom: 0;
  width: 40px;
  height: 34px;
  background: #c56d3a;
  border-radius: 5px 5px 12px 12px;
  border: 3px solid #8f4625;
}

/* Spricht den Pflanzenstiel an - Erstellt den grünen Stängel */
.plant-stem {
  position: absolute;
  left: 27px;
  bottom: 32px;
  width: 5px;
  height: 34px;
  background: #315b2d;
  border-radius: 10px;
}

/* Spricht alle Blätter der Pflanze an - Erstellt Form und Farbe der Blätter */
.leaf {
  position: absolute;
  width: 26px;
  height: 16px;
  background: #4f7942;
  border-radius: 50% 0 50% 0;
}

/* Spricht das linke Blatt an - Positioniert und dreht das Blatt */
.leaf.left {
  left: 6px;
  bottom: 45px;
  transform: rotate(-18deg);
}

/* Spricht das rechte Blatt an - Positioniert und dreht das Blatt */
.leaf.right {
  right: 4px;
  bottom: 52px;
  transform: rotate(45deg);
}

/* Spricht die Blume oben auf der Pflanze an - Erstellt den Blütenkopf */
.flower {
  position: absolute;
  left: 18px;
  top: 0;
  width: 24px;
  height: 24px;
  background: #f2c94c;
  border-radius: 50%;
  border: 4px solid #f58fa8;
}

/* Spricht die Pflanze während des Sprungs an - Führt die Sprunganimation aus */
.player-plant.jump {
  animation: jump 0.75s ease-out;
}

/* Spricht das Hindernis (Schnecke) an - Positioniert die Schnecke ausserhalb des Spielfelds */
.snail {
  position: absolute;
  right: -60px;
  bottom: 50px;
  width: 50px;
  height: 48px;
  z-index: 4;
  display: none;
}

/* Spricht die aktive Schnecke an - Zeigt die Schnecke an und bewegt sie durchs Spielfeld */
.snail.run {
  display: block;
  animation: obstacleMove 1.65s linear infinite;
}

/* Spricht den Körper der Schnecke an - Erstellt Form und Farbe */
.snail-body {
  position: absolute;
  left: 6px;
  bottom: 0;
  width: 42px;
  height: 20px;
  background: #8d6e63;
  border-radius: 20px 20px 8px 8px;
}

/* Spricht das Schneckenhaus an - Erstellt das runde Gehäuse */
.snail-shell {
  position: absolute;
  left: 3px;
  bottom: 12px;
  width: 31px;
  height: 31px;
  background: #d7a35d;
  border: 4px solid #8f5b2d;
  border-radius: 50%;
}

/* Spricht die Augen der Schnecke an - Positioniert das Augen-Emoji */
.snail-eye {
  position: absolute;
  right: 2px;
  top: 4px;
  font-size: 18px;
}

/* Spricht das Overlay über dem Spiel an - Verdeckt das Spielfeld für Start- oder Game-Over-Anzeigen */
.game-overlay {
  position: absolute;
  inset: 0;
  background: rgba(245, 250, 238, 0.9);
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  text-align: center;
  z-index: 20;
  padding: 20px;
}

/* Spricht das versteckte Overlay an - Blendet das Overlay vollständig aus */
.game-overlay.hidden {
  display: none;
}

/* Spricht die Karte innerhalb des Overlays an - Erstellt eine zentrierte Infobox */
.game-overlay-card {
  background: #ffffff;
  border-radius: 24px;
  padding: 28px;
  max-width: 420px;
  box-shadow: 0 12px 35px rgba(36, 59, 37, 0.16);
  border: 1px solid #dbe9d2;
}

/* Spricht die Überschrift im Overlay an - Definiert Schriftgrösse und Farbe */
.game-overlay-card h2 {
  font-size: 30px;
  margin-bottom: 10px;
  color: #254522;
}

/* Spricht den Text im Overlay an - Definiert Farbe und Abstand */
.game-overlay-card p {
  color: #5b6b58;
  line-height: 1.5;
  margin-bottom: 18px;
}

/* Spricht die Buttons im Spiel an - Definiert Form, Farbe und Hover-Effekt */
.game-button {
  border: none;
  background: #315b2d;
  color: #ffffff;
  padding: 13px 22px;
  border-radius: 999px;
  font-weight: 800;
  cursor: pointer;
  transition: 0.2s ease;
}

/* Spricht Buttons beim Darüberfahren mit der Maus an - Hebt den Button leicht an und verstärkt den Schatten */
.game-button:hover {
  background: #244621;
  transform: translateY(-2px);
  box-shadow: 0 10px 22px rgba(36, 70, 33, 0.22);
}

/* Spricht die Steuerungshinweise unter dem Spiel an - Zentriert den Text */
.game-controls {
  text-align: center;
  padding: 0 20px 28px;
  color: #5b6b58;
  font-size: 15px;
}

/* Definiert die Sprunganimation der Pflanze - Die Figur bewegt sich nach oben und wieder zurück */
@keyframes jump {
  0% {
    bottom: 48px;
  }
  50% {
    bottom: 170px;
  }
  100% {
    bottom: 48px;
  }
}

/* Definiert die Bewegung der Schnecke - Das Hindernis bewegt sich von rechts nach links */
@keyframes obstacleMove {
  from {
    right: -60px;
  }
  to {
    right: 100%;
  }
}

/* Definiert die Bodenanimation - Simuliert laufende Bewegung des Untergrunds */
@keyframes moveGround {
  from {
    transform: translateX(0);
  }
  to {
    transform: translateX(-50%);
  }
}

/* Definiert die Wolkenbewegung - Lässt die Wolken durchs Bild wandern */
@keyframes moveCloud {
  from {
    left: 100%;
  }
  to {
    left: -120px;
  }
}

/* Kommentar: Startet Regeln für responsive Darstellung bei bestimmten Bildschirmgrössen. */
@media (max-width: 650px) {
  /* Verkleinert den Abstand auf mobilen Geräten */
  .game-page {
    padding: 32px 12px;
  }

  /* Verkleinert das Spielfeld auf mobilen Geräten */
  .grow-game {
    width: calc(100% - 22px);
    height: 280px;
  }

  /* Verschiebt die Spielfigur etwas weiter nach links */
  .player-plant {
    left: 45px;
  }

  /* Verkleinert den Innenabstand des Headers */
  .game-header-card {
    padding: 24px 18px 16px;
  }
}
